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DescriçãoEDIÇÃO DE CLASSIFICAÇÃOTipoFamíliaCategoriaJogo de cartasDeduçãoEspiões/Agentes SecretosJogo de palavrasMecanismoLimites de comunicaçãoJogo CooperativoEmpurre sua sorteFamíliaJogo: CodinomesVersões e edições: versões para dois jogadores de…Jogos de palavras: adivinhe a palavraIntegra-se comCodinomesCodinomes: Deep UndercoverCodinomes: ImagensReimplementado porCodinomes: Harry Potter AnúncioCodenames Duet mantém os elementos básicos dos Codenames – dê pistas de uma palavra para tentar fazer com que alguém identifique seus agentes entre os que estão na mesa – mas agora vocês estão trabalhando juntos como uma equipe para encontrar todos os seus agentes. (Por que você ainda não sabe quem são seus agentes é uma questão que os investigadores do Congresso irão questionar mais tarde!)Para preparar o jogo, disponha 25 cartas de palavras em uma grade 5×5. Coloque um cartão-chave no suporte para que cada jogador veja um lado do cartão. Cada jogador vê uma grade 5×5 na carta, com nove quadrados verdes (representando seus agentes) e três quadrados pretos (representando assassinos). Três dos nove quadrados de cada lado também são verdes do outro lado, um assassino é preto dos dois lados, um é verde do outro lado e o outro é um espectador inocente do outro lado.
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